Elä ensimmäinen saari
Cozy Automation Garden on suorassa lähetyksessä Roblox:llä. Sproutworks Meadow, ensimmäinen saari, on nyt pelattavissa; laajempi puutarhan etenemissuunnitelma on edelleen suunniteltu, kun peli jatkaa LiveOps Goblin:n todistamista todellisessa pelaajalähtöisessä ympäristössä.
Näkyvä automaatio
Pelaajan luettava tuotantoketju.
- 01
Kasvi
Tontit ja planters aloittaa näkyvän sadon sykli.
- 02
Vesi
Kasvukoneet nopeuttavat sykliä luettavilla vaikutuksilla.
- 03
Sadonkorjuu
Palvelimen validoimat koneet keräävät valmiita kasveja.
- 04
Liikenne
Viinikuljettimet ja ystävälliset robotit näyttävät reitin.
- 05
Prosessi
Saaren koneet muuttavat tuotoksen arvokkaammaksi tuotteeksi.
- 06
Säilytä
Kapasiteetti ja pullonkaulat ovat edelleen näkyvissä pelaajalle.
- 07
Laiva
Viimeinen palvelimen puolella vaihe muuntaa hyväksytyn tuotoksen palkitsemiseksi.
Mitä säätiö jo todistaa
Moduuli Rojo-työtila erottaa jaetut konfiguraatiot, palvelinpalvelut, asiakasohjaimet, varat ja luo LiveOps-tiedostoja.
Palvelinpuoli sopimukset oma pelaaja data, talous, palkintoja, sijoitus, koneet, automaatio, kuitit, ja korkorajat.
LiveOps Goblin tarjoaa game-paikallisen sillan luotuja tehtäviä, kauppoja, tapahtumia, palkintoja ja analytiikkasopimuksia varten.
Roblox Studio-ohjeistus tarkastaa paketin, palvelimen ja asiakassijoittelun paljastamatta salaisuuksia tai keksimättä tilitunnuksia.

Saari 02 · Tulossa pian.
Dewdrops Docks
Tulossa pian.Dewdrops Docks on suunniteltu seuraava saari: veden äärellä sijaitseva puutarhasatama, joka sijaitsee pääsaapumislaiturilla, kanavan reittejä, kallioiden vesiputouksia, kasveja ja majakan näköalapaikka.
Tämä visuaalinen on alkuperäistä konseptia taidetta, joka on johdettu toimitetusta maastosuunnitelmasta. Se ei ole pelaamisen kaappaus, eikä Dewdrops Docks ole vielä pelattavissa.
Etenemissuunnitelma Meadow'n takana
Sproutworks Meadow on livenä. Laajempi puutarha on edelleen suunniteltu kohde.
- Suunnitellut 01
Dewdrops Docks on tulossa heti kun suunniteltu toinen saari; Sproutworks Meadow on ainoa elävä saari
- Suunnitellut 02
Kahdeksan saaren eteneminen; seitsemän lisäsaareketta on suunnitteilla Sproutworks Meadow'n jälkeen
- Suunnitellut 03
Suuri pelaaja kiinteistöjä sisällä jaettu, vierailevat saari naapurustot
- Suunnitellut 04
Näkyvät istutus-, kastelu-, korjuu-, reititys-, käsittely-, varastointi- ja lähetyskoneet
- Suunnitellut 05
Apua olentoja boosts ja hyödyllisyys robotit luettavissa puutarhan työtä
- Suunnitellut 06
Rebirth, sisustus, kokoelma, quest, tapahtuma, ja offline-tuotanto silmukat
Varallisuusputki
Soitettava ensin, vaihdettavaa taidetta koko ajan.
- 01
Pelin totuus
Lukitse koneen roolit, jalanjäljet, taloussopimukset ja säästä state ennen lopullista taidetta.
- 02
Menettelyjen estot
Luo tarkoituksella osittain rakennettu koneita, robotteja, ja saaren asetteluja mittakaavan ja suorituskyvyn testausta.
- 03
Lopullinen taiteen vaihto
Korvaa korkean näkyvyyden varat samalla vakaa pelattavuus ja tallenna-data avaimet pysyvät ennallaan.
- 04
Integrointi ja optimointi
Validoidaan varoja, varaosia, streaming, esimerkki budjetit, ja todellinen Studio kaappaa.
Tuotantoperiaatteet
- Ydinautomaatio pysyy tavoitettavissa normaalin pelin kautta.
- Maksulliset tarjoukset ovat deterministisia, läpinäkyviä ja palvelinvalidoituja.
- Asiakas animoi hyväksytyn valtion, mutta ei koskaan päätä palkintoja.
- Live-julkaisua koskeva vaatimus koskee ainoastaan Sproutworks Meadow'ta; saaren lisäkattavuutta suunnitellaan edelleen.
- Suunnitellut sisällön määrät ovat kohteita, eivät vaatimuksia kuljetetusta varastosta.
Rakennettu validoimaan työkalusarja

