Trăieşte prima insulă.
Cozy Automation Garden este live pe Roblox. Sproutworks Meadow, prima insulă, este redat acum; foaia de parcurs grădină mai largă rămâne planificată în timp ce jocul continuă să dovedească LiveOps Goblin într-un mediu real cu care se confruntă jucătorii.
Automatizare vizibilă
Un lanţ de producţie pe care jucătorul îl poate citi.
- 01
Plantă
Ploturile şi plantatoarele încep un ciclu vizibil al culturilor.
- 02
Apă
Mașinile de creștere accelerează ciclul cu efecte lizibile.
- 03
Recolta
Mașinile cu validare de server colectează culturi gata.
- 04
Transporturi
Transmiţătoarele de vie şi roboţii prietenoşi arată traseul.
- 05
Proces
Maşinile insulare transformă producţia în produse cu valoare mai mare.
- 06
A se păstra
Capacitatea și blocajele rămân vizibile pentru jucător.
- 07
Navă
Un pas final server-side convertește ieșirea aprobată în recompense.
Ceea ce fundaţia dovedeşte deja
Un spaţiu de lucru modular Rojo separă configuraţia comună, serviciile serverelor, controlorii clienţilor, activele şi fişierele LiveOps generate.
Server-side contracte proprii jucători date, economie, recompense, plasare, mașini, automatizare, chitanțe, și limite de rată.
LiveOps Goblin oferă pod joc-local pentru quest-uri generate, magazine, evenimente, recompense, și contracte de analiză.
Roblox Ghidul Studio verifică pachetul, serverul și plasarea clienților fără a expune secrete sau inventa ID-uri de cont.

Island 02 · Vine în curând.
Dewdrops Docks
Vine în curând.Dewdrops Docks este următoarea insulă planificată: un port de grădină de apă centrat pe un doc principal de sosire, trasee de canal, cascade stâncă, plantatoare, și un far de veghe.
Acest vizual este original concept de artă derivat din planul de teren furnizat. Nu este gameplay captura, și Dewdrops Docks nu este încă redat.
Foaie de parcurs dincolo de Meadow
Sproutworks Meadow este live. Grădina mai largă rămâne domeniul de aplicare planificat nu a trimis inventar.
- Planificate 01
Dewdrops Docks vine imediat ce a doua insulă planificată; Sproutworks Meadow este singura insulă vie
- Planificate 02
Opt insule progresează; șapte insule suplimentare rămân planificate după Sproutworks Meadow
- Planificate 03
Proprietăţi mari de jucători în interiorul cartiere comune, insula vizitabile
- Planificate 04
Mașini vizibile pentru plantare, udare, recoltare, rutare, prelucrare, depozitare și transport
- Planificate 05
Creaturi de ajutor pentru imbunatatiri si roboti utilitati pentru munca de gradina citibil
- Planificate 06
Renaștere, decorare, colectare, căutare, evenimente și bucle offline-producție
Conductă de active
Mai întâi se poate juca, iar apoi se poate înlocui.
- 01
Gameplay truth
Roluri de aparat de blocare, urme de paşi, contracte economice, şi de a salva de stat înainte de arta finală.
- 02
Blocaje procedurale
Generarea intenționată de mașini, roboți și modele insulare construite part-built pentru testarea scalei și performanței.
- 03
Înlocuirea artei finale
Înlocuiți activele de mare vizibilitate în timp ce gameplay-ul stabil și tastele de salvare-date rămân neschimbate.
- 04
Integrare și optimizare
Validarea activelor, rezervări, streaming, bugete instant, și capturi Studio reale.
Principii de producție
- Automatizarea miezului rămâne accesibilă prin intermediul jocului normal.
- Ofertele plătite sunt deterministe, transparente, și server-validate.
- Clientul animează statul aprobat, dar nu decide niciodată recompensele.
- Cererea de eliberare în direct se aplică numai Sproutworks Meadow; domeniul de aplicare al insulei rămâne planificat.
- Numărul de conţinut planificat sunt ţinte, nu cereri de inventar expediate.
Construit pentru a valida trusa de unelte

