Przejdź do głównej treści
Sproutworks Meadow jest na żywo · kierunek wizualny nie jest przechwytywanie rozgrywki
[Live on Roblox / Sproutworks Meadow]

Pierwsza wyspa na żywo

Cozy Automation Garden jest na żywo Roblox. Sproutworks Meadow, pierwsza wyspa, jest teraz odtwarzalny; szerszy plan ogrodowy pozostaje planowany podczas gry nadal udowadniać LiveOps Goblin w prawdziwym środowisku dla graczy.

Związek
Nested LiveOps Goblin środowiska dowód
Pętla gry
Farm → automatyzacji → rozwinąć → odrodzenie
Model czasu działania
Gry Server- autorytatywne modułowe Rojo gry
Stan uruchomienia
Sproutworks Meadow - pierwsza wyspa na żywo na Roblox
Zagraj w Cozy Automation Garden

Widoczna automatyzacja

Łańcuch produkcyjny, który gracz może odczytać.

  1. 01

    Roślina

    Plotki i plantatorzy rozpoczynają widoczny cykl uprawy.

  2. 02

    Woda

    Maszyny wzrostu przyspieszają cykl o czytelnych skutkach.

  3. 03

    Żniwa

    Maszyny zatwierdzone przez służby zbierają gotowe uprawy.

  4. 04

    Transport

    Przenośniki winorośli i przyjazne roboty pokazują trasę.

  5. 05

    Proces

    Maszyny wyspiarskie przekształcają wyjście w produkt o wysokiej wartości.

  6. 06

    Przechowywać

    Pojemność i wąskie gardła pozostają widoczne dla gracza.

  7. 07

    Statek

    Ostateczny krok po stronie serwera przekształca zatwierdzone wyjście w nagrody.

Co fundacja już udowadnia

01

Modułowa przestrzeń robocza Rojo oddziela współdzieloną konfigurację, usługi serwerowe, kontrolery klientów, aktywa i generowane pliki LiveOps.

02

Kontrakty server- side własne dane gracza, ekonomia, nagrody, umiejscowienie, maszyny, automatyzacja, paragony, i limity stawek.

03

LiveOps Goblin zapewnia game- lokalny most dla generowanych questów, sklepów, imprez, nagród i umów analitycznych.

04

Wytyczne Roblox Studio weryfikują pakiet, serwer i umiejscowienie klienta bez ujawniania tajemnic lub wymyślania identyfikatorów konta.

Oryginalna sztuka koncepcyjna dla Dewdrops Docks: nadmorski port ogrodowy z drewnianymi dokami, kanałami, wodospadami, mostami, plantatorami i latarnią morską.
Oryginalna koncepcja sztuka · nie przechwytywanie gry

Wyspa 02 · Już niedługo.

Dewdrops Docks

Już niedługo.

Dewdrops Docks jest planowana następna wyspa: przybrzeżny ogród port położony na głównym doku przybycia, szlaki kanałowe, Cliffside wodospady, plantatory, i latarnia morska czujka.

Ten wizualny jest oryginalna koncepcja sztuki pochodzi z dostarczonego planu terenu. To nie jest przechwytywanie rozgrywki, a Dewdrops Docks nie jest jeszcze odtwarzalny.

Plan działania poza łąką

Sproutworks Meadow jest na żywo. Szeroki ogród pozostaje planowany zakres - nie dostarczony inwentarz.

  • Planowane 01

    Dewdrops Docks przyjeżdża wkrótce, jak planowana druga wyspa; Sproutworks Meadow jest jedyną na żywo wyspa

  • Planowane 02

    Osiemnaście wysp progresji; siedem dodatkowych wysp nadal planowane po Sproutworks Meadow

  • Planowane 03

    Duży gracz osiedla wewnątrz dzielonych, odwiedzalnych dzielnic wyspy

  • Planowane 04

    Widoczne maszyny do sadzenia, podlewania, zbioru, routingu, przetwarzania, przechowywania i wysyłki

  • Planowane 05

    Pomocnicze stworzenia dla podbojów i robotów użytkowych do czytelnej pracy w ogrodzie

  • Planowane 06

    Odrodzenie, dekoracja, zbieranie, poszukiwanie, event i offline- produkcja pętle

Rurociąg aktywów

Najpierw sztuka, potem sztuka.

  1. 01

    Prawda gry

    Zablokuj role maszyny, ślady stóp, umowy ekonomiczne i ocal stan przed finałową sztuką.

  2. 02

    Blokady proceduralne

    Generuj zamierzone maszyny, roboty i układy wyspiarskie do testowania skali i wydajności.

  3. 03

    Ostateczna wymiana sztuki

    Zastąp aktywa o wysokiej widoczności, podczas gdy stabilne klawisze gry i oszczędzania danych pozostają niezmienione.

  4. 04

    Integracja i optymalizacja

    Sprawdzić aktywa, wady, strumieniowanie, budżety instancji, i prawdziwe przechwytywania Studio.

Zasady produkcji

  • Automatyzacja rdzenia pozostaje osiągalna poprzez normalną grę.
  • Płatne oferty są determinujące, przejrzyste i uznane za usługi.
  • Klient animuje zatwierdzone państwo, ale nigdy nie decyduje o nagrodzie.
  • Wniosek o wydanie na żywo odnosi się wyłącznie do Sproutworks Meadow; w dalszym ciągu planowany jest dalszy zakres wyspiarski.
  • Planowane ilości treści są celami, a nie roszczeniami o wysyłany inwentarz.

Zbudowany do walidacji zestawu narzędzi

Przytulny ogród sprawia, że LiveOps Goblin jest prawdziwy. LiveOps Goblin sprawia, że ogród jest konfigurowalny.

Zagraj w Cozy Automation Garden